第479章 混亂技術
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不過,回到倫敦後,與《哈利波特》系列有關的事情,終究只是占據了夏洛特一小部分的時間。?隨{夢}小◢.1a
在將事情交給艾麗克西斯,讓其向ea方面提出委托開發的要求後,他就暫時不管這方面的事情了。
目前,夏洛特的主要精力,還是放在《木乃伊》的拍攝方面。
與在摩洛哥外景地時不同,在英倫三島拍攝的,更多是一些綠幕攝影的鏡頭,以及一些需要大量布景的鏡頭。
簡單來說,就是電影中,涉及覆活的木乃伊和地下墓穴中探險的鏡頭。
這樣的鏡頭,比起在外景地費勁布置,倒不如回到英國後精雕細琢比較好。
尤其,除了一般的綠幕攝影,這次幽靈黨工作室還使用到了動作捕捉的技術。
主要是用在大祭司伊莫頓覆活後,沒有變為人形,依舊是木乃伊形態的時候。
那種情況下,使用動作捕捉技術,自然比純粹的g動作制作要更加逼真一些。
當然,有法術特效可以使用的夏洛特,也不會放著自己的優勢不加以使用。
實際上,伊莫頓作為木乃伊形態的不少鏡頭,本來就是夏洛特使用法術特效拍攝好的。
就像之前在《斷頭谷》中,拍攝無頭騎士的鏡頭時一樣。
這次,他用法術,偷偷從大英博物館中的埃及廳中,盜取了一片真正木乃伊身上的殘片。
然後,以這個殘片為基礎,結合搜集來的殘破靈魂碎片,夏洛特直接制造出了一個木乃伊似的鬼魂。
當然,只是形似而已。雖然也有鬼怪陰冷恐怖的氣場存在,卻不像真正的木乃伊那樣擁有實體。
不過,對於《木乃伊》這部電影的拍攝來說,這已經足夠了。
他們不少的動作捕捉鏡頭,其實只是做個樣子。
在負責拍攝的艾迪森·楊的鏡頭下,附在替身演員身上的“木乃伊”的鬼魂,早就已經將其變成了真正木乃伊的模樣,根本就不需要像普通的動作捕捉鏡頭那樣,還需要後期的處理。
但是,並不是所有的鏡頭,都可以這樣處理。
一些比較違反人體結構的動作,或者比較誇張的鏡頭,法術特效的效果並不理想。
這些部分,就真的需要用電腦特效來做後期的完善了。
可以說,幽靈黨工作室雖然因為夏洛特的法術特效,在不少特效的成本和效果上,都要比其他電腦特效公司更有優勢,但他們也有一個獨有的問題
那就是還如何將普通電腦特效和夏洛特的法術特效有機地結合起來。
這點上,為了保密,其他技術人員還幫不上忙,唯一能幫助夏洛特的,只有艾麗克西斯這個掛名技術主管,實際上大部分時間卻是在給夏洛特當秘書的家夥。
好在,作為女武神,艾麗克西斯是有能力借用其他人的能力的。
就像之前借用英超將帥的智慧,在夢境中推演魁地奇比賽的規則時那樣。
因此,夏洛特並不擔心這個技術問題無法解決,倒是艾麗克西斯為了借用特效部門員工們的技術,而特意在中午多給了大家一個小時午休時間這點,讓他比較無語。
「好吧,我是一個關心員工睡眠質量的好老板!」
夏洛特這麽自我吐槽著。
實際上,他也理解艾麗克西斯要這麽做的原因
即使用法術,要借用別人腦中的智慧,睡眠時也會比清醒時要容易很多。
何況,如果沒有夏洛特的法力支持,艾麗克西斯也並不能跨越空間距離,像推演魁地奇規則時那樣將伸出不同位置的人拉入同一夢境。
這種情況下,讓需要被自己借用技術的員工在公司上班時做夢,不,是午休,也就成了艾麗克西斯最簡單的實現方法。
「她大概是想不借助我的法力,獨立完成這項工作吧!」
夏洛特感嘆著。
既然女武神小姐有這個志氣,夏洛特自然也不便打擊。
加上對方這麽做如果能成功,也確實會大幅減輕夏洛特的負擔。
所以夏洛特也就同意了。
*********
而除了木乃伊的動作等需要動作捕捉與法術特效結合的部分,電影中其他不少部分,也多少需要用到綠幕技術等常規的電腦特效。
例如在墓穴中探險時,遇到大群的屍甲蟲的鏡頭,就是典型的特效。
拍攝時自然不可能弄來大批的甲蟲來包圍演員們。
即使夏洛特可以使用法術來控制甲蟲,但又到哪裏去找那麽多大個的甲蟲呢?
更別提如果真弄來那麽多甲蟲,大部分演員恐怕都會被嚇得全身發抖,演技再好也發揮不出來了。
所以,這部分鏡頭,必須通過後期特效進行完善。
而目前,演員們只能在綠幕前,對著空氣各種表演著。
老實說,從現場來看,確實有那麽幾分尷尬。
就像一些龍套演員們慘叫著被屍甲蟲群淹沒吞噬的鏡頭,在拍攝時看來,是要多假有多假,要多浮誇有多浮誇。
“雖然後期加上特效後,雖然看起來會逼真很多,但是……”
一邊陪著夏洛特觀看原始樣片的老槍皺了皺眉頭,嘴上沒有繼續說,但夏洛特已經很明白他的意思了。
演員們還是不太適應綠幕攝影,尤其是這種對著空氣表演的方式。
這種問題,其實在特效大片中非常常見
即使未來技術逐漸進步,漫威宇宙系列電影出了十幾部的時候,這個問題也依舊存在
演員們對著空氣演戲,終究是很難找到那種與真人對戲時腳踏實地,互相激發的感覺。
可以說,即使是一些演技精湛的老演員,在進行綠幕拍攝,對著空氣演戲時,也多少會不自然。
當然,大部分時候,觀眾們對這方面的要求,是不太苛刻的。
再加上特效大片中,演技和細微表情等,往往不是重點,所以達到差不多的水準也就可以了。
實際上,之前夏洛特拍攝的《斷頭谷》和《地獄神探》中,就遇到過類似的情況。
但那兩部電影中,特效鏡頭遠沒有《木乃伊》中這麽多,結構也簡單,參與的演員數量更少。
所以反覆拍攝幾次後,也能得到表演水平比較好的鏡頭。
可《木乃伊》中的特效鏡頭卻沒那麽簡單
一方面是多,一方面需要拍攝的鏡頭中,往往有很多人,不少還是臨時雇傭的龍套演員。
他們的演技水平參次不齊,夏洛特想控制好他們的演技發揮,就比較困難了。
雖然也可以采用反覆拍攝來找感覺的方法,但一個鏡頭涉及的人越多,出錯的可能性就越大。
真想都拍好,時間成本可能就要花上不少了。
「這倒有點兒像拍《哈利波特與魔法石》的時候,手底下凈是一群發揮不穩定的演員……」
夏洛特這麽想著,卻突然有了一個主意……
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在將事情交給艾麗克西斯,讓其向ea方面提出委托開發的要求後,他就暫時不管這方面的事情了。
目前,夏洛特的主要精力,還是放在《木乃伊》的拍攝方面。
與在摩洛哥外景地時不同,在英倫三島拍攝的,更多是一些綠幕攝影的鏡頭,以及一些需要大量布景的鏡頭。
簡單來說,就是電影中,涉及覆活的木乃伊和地下墓穴中探險的鏡頭。
這樣的鏡頭,比起在外景地費勁布置,倒不如回到英國後精雕細琢比較好。
尤其,除了一般的綠幕攝影,這次幽靈黨工作室還使用到了動作捕捉的技術。
主要是用在大祭司伊莫頓覆活後,沒有變為人形,依舊是木乃伊形態的時候。
那種情況下,使用動作捕捉技術,自然比純粹的g動作制作要更加逼真一些。
當然,有法術特效可以使用的夏洛特,也不會放著自己的優勢不加以使用。
實際上,伊莫頓作為木乃伊形態的不少鏡頭,本來就是夏洛特使用法術特效拍攝好的。
就像之前在《斷頭谷》中,拍攝無頭騎士的鏡頭時一樣。
這次,他用法術,偷偷從大英博物館中的埃及廳中,盜取了一片真正木乃伊身上的殘片。
然後,以這個殘片為基礎,結合搜集來的殘破靈魂碎片,夏洛特直接制造出了一個木乃伊似的鬼魂。
當然,只是形似而已。雖然也有鬼怪陰冷恐怖的氣場存在,卻不像真正的木乃伊那樣擁有實體。
不過,對於《木乃伊》這部電影的拍攝來說,這已經足夠了。
他們不少的動作捕捉鏡頭,其實只是做個樣子。
在負責拍攝的艾迪森·楊的鏡頭下,附在替身演員身上的“木乃伊”的鬼魂,早就已經將其變成了真正木乃伊的模樣,根本就不需要像普通的動作捕捉鏡頭那樣,還需要後期的處理。
但是,並不是所有的鏡頭,都可以這樣處理。
一些比較違反人體結構的動作,或者比較誇張的鏡頭,法術特效的效果並不理想。
這些部分,就真的需要用電腦特效來做後期的完善了。
可以說,幽靈黨工作室雖然因為夏洛特的法術特效,在不少特效的成本和效果上,都要比其他電腦特效公司更有優勢,但他們也有一個獨有的問題
那就是還如何將普通電腦特效和夏洛特的法術特效有機地結合起來。
這點上,為了保密,其他技術人員還幫不上忙,唯一能幫助夏洛特的,只有艾麗克西斯這個掛名技術主管,實際上大部分時間卻是在給夏洛特當秘書的家夥。
好在,作為女武神,艾麗克西斯是有能力借用其他人的能力的。
就像之前借用英超將帥的智慧,在夢境中推演魁地奇比賽的規則時那樣。
因此,夏洛特並不擔心這個技術問題無法解決,倒是艾麗克西斯為了借用特效部門員工們的技術,而特意在中午多給了大家一個小時午休時間這點,讓他比較無語。
「好吧,我是一個關心員工睡眠質量的好老板!」
夏洛特這麽自我吐槽著。
實際上,他也理解艾麗克西斯要這麽做的原因
即使用法術,要借用別人腦中的智慧,睡眠時也會比清醒時要容易很多。
何況,如果沒有夏洛特的法力支持,艾麗克西斯也並不能跨越空間距離,像推演魁地奇規則時那樣將伸出不同位置的人拉入同一夢境。
這種情況下,讓需要被自己借用技術的員工在公司上班時做夢,不,是午休,也就成了艾麗克西斯最簡單的實現方法。
「她大概是想不借助我的法力,獨立完成這項工作吧!」
夏洛特感嘆著。
既然女武神小姐有這個志氣,夏洛特自然也不便打擊。
加上對方這麽做如果能成功,也確實會大幅減輕夏洛特的負擔。
所以夏洛特也就同意了。
*********
而除了木乃伊的動作等需要動作捕捉與法術特效結合的部分,電影中其他不少部分,也多少需要用到綠幕技術等常規的電腦特效。
例如在墓穴中探險時,遇到大群的屍甲蟲的鏡頭,就是典型的特效。
拍攝時自然不可能弄來大批的甲蟲來包圍演員們。
即使夏洛特可以使用法術來控制甲蟲,但又到哪裏去找那麽多大個的甲蟲呢?
更別提如果真弄來那麽多甲蟲,大部分演員恐怕都會被嚇得全身發抖,演技再好也發揮不出來了。
所以,這部分鏡頭,必須通過後期特效進行完善。
而目前,演員們只能在綠幕前,對著空氣各種表演著。
老實說,從現場來看,確實有那麽幾分尷尬。
就像一些龍套演員們慘叫著被屍甲蟲群淹沒吞噬的鏡頭,在拍攝時看來,是要多假有多假,要多浮誇有多浮誇。
“雖然後期加上特效後,雖然看起來會逼真很多,但是……”
一邊陪著夏洛特觀看原始樣片的老槍皺了皺眉頭,嘴上沒有繼續說,但夏洛特已經很明白他的意思了。
演員們還是不太適應綠幕攝影,尤其是這種對著空氣表演的方式。
這種問題,其實在特效大片中非常常見
即使未來技術逐漸進步,漫威宇宙系列電影出了十幾部的時候,這個問題也依舊存在
演員們對著空氣演戲,終究是很難找到那種與真人對戲時腳踏實地,互相激發的感覺。
可以說,即使是一些演技精湛的老演員,在進行綠幕拍攝,對著空氣演戲時,也多少會不自然。
當然,大部分時候,觀眾們對這方面的要求,是不太苛刻的。
再加上特效大片中,演技和細微表情等,往往不是重點,所以達到差不多的水準也就可以了。
實際上,之前夏洛特拍攝的《斷頭谷》和《地獄神探》中,就遇到過類似的情況。
但那兩部電影中,特效鏡頭遠沒有《木乃伊》中這麽多,結構也簡單,參與的演員數量更少。
所以反覆拍攝幾次後,也能得到表演水平比較好的鏡頭。
可《木乃伊》中的特效鏡頭卻沒那麽簡單
一方面是多,一方面需要拍攝的鏡頭中,往往有很多人,不少還是臨時雇傭的龍套演員。
他們的演技水平參次不齊,夏洛特想控制好他們的演技發揮,就比較困難了。
雖然也可以采用反覆拍攝來找感覺的方法,但一個鏡頭涉及的人越多,出錯的可能性就越大。
真想都拍好,時間成本可能就要花上不少了。
「這倒有點兒像拍《哈利波特與魔法石》的時候,手底下凈是一群發揮不穩定的演員……」
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